Quand on commence un projet, il faut cerner la valeur ajoutée et les éléments qui sont différenciants de la concurrence. La première journée, nous définissons les contours du projet et les premiers parcours utilisateurs.
Maintenant que nous avons les contours du projet, nous pouvons nous lancer dans une première schématisation du produit. Le matin c'est dessin des écrans et l'après midi c'est mise au propre et première idéation sur la mise en forme des fonctionnalités.
Le troisième jour, c'est le moment du débat. Nous commençons à regarder ce qui marche et ce qui ne fonctionne pas. Nous itérons et nous commençons à parler de graphisme, d'identité et de finition.
Le quatrième jour est important pour pousser plus loin les maquettes et avoir une vision finie du produit. Cela dans le but d'avoir un produit crédible pour le vendredi.
La dernière journée est consacrée à tester le prototype et faire des ajustements pour être sûr·es d'avoir un résultat convaincant.